Обзоры и новости планшетов, смартбуков и хромбуков

2010 - год тонких клиентов на ARM процессорах

Эпоха процессоров ARM если уже не началась, то скоро начнется. CES наглядно показала, что все современные портативные устройства, будь то многофункциональные плееры, смартфоны, игровые приставки, электронные книги и,наконец, смартбуки - все основаны на процессорах с архитектурой ARM.

смартбук и Nexus One

Intel же, наоборот, теряет позиции. Компания буквально зубами вцепилась в рынок нетбуков и легких "долгоиграющих" ноутбуков, робко пытается заявить свои права на смартфоны и MID. Пожалуй, слишком много сил и средств было направлено на "полировку" архитектуры Core, ради 10-20% прироста производительности на МГц пришлось затратить слишком много труда. Рынок просто не оценил этого. Гонка мегагерц и терафлопс затормозилась, слишком мало желающих отдать больше 1000$ за компьютер, не говоря уже об одном процессоре. Также компанию подкосил Larrabee - потрясающий своим размахом проект, который до сих пор не имеет конкретной ниши. Это и GPU, но не топовый, и ускоритель вычислений, но на них нет большого спроса, серверное решение - тоже наврядли, т.к. придется специально оптимизировать кучу ПО. Затрачено не мало, а нет ни прототипов, ни потенциального рынка.

Более того, рынок доказывает, что время "толстых клиентов" (компьютеров, выполняющих вычисления непосредственно на стороне пользователя) безвозвратно уходит, а будущее представляется ориентированным на тонкие клиенты.

Новые процессоры ARM не открывают новую эпоху в плане производительности, нет. Они лишь позволяют запускать программную оболочку, а сами данные обрабатываются в интернете и получаются устройством по беспроводным каналам. Новая реальность состоит в том, что можно играть в Crysis на Iphone с максимальной графикой, т.к. сам смартфон не обрабатывает данные. Он лишь разархивирует и показывает кадры, отрендеренные на сервере.

Это как аутсорсинг, применяемый западными компаниями для снижения собственных расходов. Смысл тот же: у клиента (на западе) остается только вывод готовой информации (аналог сбыта и реализации продукции), в то время как на сервере (на востоке) производится обработка и хранение данных (аналог самого производства).

Конечно, для того чтобы это "тонкоклиентное" будущее наступило, необходимо, чтобы что-то изменилось как в окружающем нас мире, так и в нас самих. Снаружи должен появиться дешевый и быстрый интернет, который доступен хотя бы по всей территории крупных городов. Тогда можно говорить о реализуемости концепции. Сейчас делается ставка на 3G, т.к. связь третьего поколения вполне удовлетворяет скоростным требованиям концепции тонких клиентов.

А внутри нас должно появиться доверие к удаленным серверам, основанное на соответствующем законодательстве, лицензиях и т.д. Мы должны быть уверены в сервере не меньше, чем в собственном жестком диске. Если выполнятся эти 2 условия, то крах концепции толстых клиентов не минуем, а смартбуки станут символом этой победы.

Материал подготовлен по мотивам статьи http://arstechnica.com/gadgets/news/2010/01/thin-clients-and-the-cloud-how-arm-beat-x86-to-the-punch.ars

Любая техника рано или поздно ломается. Особенно обидно, когда из-за поломки одного устройства встает работа во всем офисе. Если Вам требуется ремонт МФУ Panasonic, то стоит не затягивать и сразу обратиться к специалистам.


   

Подпишитесь на RSS

RSS-материал